方案定制

先把能改的地方
摆到台面上

同一场比赛,主教练想知道抢断发生在哪一侧,学校想知道替补到底上了多少分钟,场馆想让入口屏和比赛场显示不一样的内容。LEYU体育把这些可以商量的部分拆成四条轴,你可以只动其中一条,也可以四条一起接。

4 条可调的轴:数据颗粒度、记录岗位、大屏端形态、复盘深度
V3.4 大屏端目前跑到的版本
2 小时 工作日对大屏端问题的首次响应
24 小时 每轮赛后的技术备注更新

四条轴

每一条都能单独调,也都能先调一半看效果

下面四条各占一段。每段写着它适合什么情况、能调到多细、最后交到你手里是什么形态,以及动手之前需要你这边先备好的信息。看不准的地方可以先跳过,带着问题直接来问也说得清。

01

数据颗粒度

适合已经有记录习惯、但记下来的东西和教练看球的方式对不上的俱乐部和学校。

屏幕上并排显示抢断区域分布与替补贡献对照面板
抢断与替补贡献的对照面板,分区和时段可以按梯队分别设置
能调到多细
抢断记到发生的横向区域与时间段;替补记到登场时段和登场后的触球次数;点球按分组赛、交叉淘汰、名次赛、友谊赛四类阶段分开列。
交到你手里
每轮赛后 24 小时内出当轮表格,梯队数据面板每周更新一次。近三个赛季六支梯队合计 2,860 次抢断、场均 8.5 次,你可以拿这条基线对照自己队伍。
需要你准备
梯队写法(U19 甲/乙、U18 甲/乙、U17 甲/乙)、要回看的赛季范围、现在正在用的记录口径。
颗粒度的四档细化,展开看看
  • 基础档:事件类型、发生时间、涉及球员的位置。
  • 区域档:在基础档上补抢断发生的横向三段与纵向两段。
  • 对照档:主客两套记录并排摆放,同一次抢断在两边的记法一目了然。
  • 趋势档:把当季和上一赛季的同项指标画在同一条刻度上。

这套口径实际跑出来的样子,可以在服务实绩里对着抢断和替补贡献看一遍。

02

记录岗位配置

适合赛程密、现场记录台常年只有一两个人的赛事运营方和特色学校。

记录台上摊开记录表与平板,屏幕上显示事件时间线
记录台一景:纸面记录与平板事件时间线同时进行
能调到多细
现场记录与视频复核的人数配比可以按赛程密度调整。数据组现有 12 人,其中驻场记录员 8 名、视频复核 4 名。
交到你手里
关键事件每场独立复核不少于两次;抢断、替补出场与点球在主客两套记录里保持一致,赛后直接给你可对照的成稿。
需要你准备
场地入口与记录台位置、整轮赛程表、现场可用的对讲频道或联络方式。
人手紧的时候可以先保哪些岗
  • 只保主记录:先由一名驻场记录员跑完整场,抢断与替补出场不漏项。
  • 主记录加复核:再加一名视频复核,赛后当晚把关键事件对一遍。
  • 双岗覆盖:赛程密集时排两名驻场,一个记主队一个记客队。
  • 全天候档:同一比赛日多块场地同时开赛,按场地数量追加驻场人数。
03

大屏端形态与接入方式

适合主场或者训练基地已经有屏幕、想让不同位置的屏显示不同内容的场馆方。

能调到多细
按比赛场、训练场、看台入口三类位置分开设置内容,屏幕比例和刷新节奏各自独立。
交到你手里
大屏端已接入 9 个场馆的 21 块屏幕,从 V1.0 一路走到 V3.4,每一版加进来的能力都能按需开关。
需要你准备
屏幕数量与分辨率、所在位置的网络条件、日常盯着这块屏的运维联系人。

这一条展开得比较长,版本和能力面放在下面的大屏端一节里讲。

04

赛后复盘深度

适合想把同一份数据同时讲给球员和家长听的教练组。

能调到多细
从单场事件时间线,走到阶段对照,再走到整个赛季的趋势。当季 43 次点球里命中 31 次,这种对比可以按阶段拆开看。
交到你手里
一份能直接投到会议室屏幕上的复盘页面,配当轮的技术备注。替补出场时间占比 27%、替补进球 143 个、助攻 96 次,这些都在同一页里。
需要你准备
最想先看的两三个指标、复盘会的时间节奏、谁来讲这份内容。
教练与记录员并肩看着平板上的抢断分布图
复盘会现场,抢断分布图直接投在平板上
复盘深度分几层,展开对一下
  • 单场层:一场比赛的事件时间线,看关键时刻发生在第几分钟。
  • 阶段层:把分组赛、交叉淘汰、名次赛、友谊赛分开算,看强度变化。
  • 赛季层:同一支梯队跨赛季的同项指标摆在一起。
  • 对照层:甲乙两支同年龄组的同项指标并排,方便内部比较。

大屏端

V1.0 到 V3.4,每一版多出来的能力都能单独开

主场在西宁,比赛场与训练场共 2 片标准 11 人制场地,看台 4,600 座,主看台一块 18 米 × 6 米大屏。接入的 9 个场馆里,屏幕尺寸和观看距离都不一样,所以大屏端不是只推一个固定版式,而是按位置分开配置。

场馆大屏上同时显示比分、计时与球员面板
比分、计时与球员面板同屏显示,列宽按屏幕比例重新分配
  1. V1.0

    先把比分和计时放上去

    最基础的一版,只解决看得清的问题:实时比分、比赛计时、当前轮次。适合入口屏这类观看距离远、停留时间短的位置。

  2. V2.0

    抢断与替补贡献进画面

    加入抢断与替补贡献面板。教练席这一侧的屏幕可以看到当前抢断次数与替补登场后的贡献,不必等赛后表格。

  3. V3.0

    技术备注和问题反馈接上闭环

    从这一版起接入场馆方提交的赛后技术备注。屏幕上的异常、数据对不上、刷新延迟,都会并进当轮的技术备注里,下一轮开赛前有结论。

  4. V3.4

    现在跑的版本,按场馆动线分散配置

    比赛场、训练场与看台入口各用一套版式,屏幕比例不同就换列宽。工作日遇到显示或数据问题,首次响应在 2 小时内;处理结果并入当轮赛后技术备注。

如果你已经接了大屏端,遇到显示异常、数据对不上或者更新延迟,走 LEYU大屏端问题反馈 这条渠道时请带上场馆名称、屏幕位置和发生轮次,响应会更快。需要调整展示内容或屏幕适配方式,则属于这一页的定制范围,一并说明即可。

去联系通道说明

组合示例

两种常见的搭法

场馆入口上方的大屏滚动显示当轮对阵与开赛时间
看台入口的大屏只放当轮对阵和时间,比赛场那块留给数据

赛程密、人手紧

地方梯队:先把记录岗补上,再谈颗粒度

场景
一支 U17 甲组队伍,一个赛季几十场,记录台上常年一两个人,主客两套记录经常对不上。
搭法
数据颗粒度先停在基础档;记录岗位配置排两名驻场记录员加一次视频复核。
结果
同一次抢断在主客两边的记法能对上;每轮赛后 24 小时内拿到当轮表格。
先加哪条
先加记录岗位。人到位了,颗粒度调细才有意义。

主场已经有屏

场馆侧:先把复盘看明白,再决定屏上放什么

场景
主场 2 片 11 人制场地,看台 4,600 座,主看台一块 18 米 × 6 米大屏,入口还挂着几块竖屏。
搭法
大屏端形态按比赛场、训练场、看台入口分三批设置;复盘深度选到阶段对照。
结果
比赛场放比分与计时,看台入口滚当轮对阵,教练组赛后直接在同一份数据上复盘。
先加哪条
先加复盘深度。看清楚自己要看什么,屏上的内容才好分工。

怎么走

从说清需求到每轮跑起来,四步

这四步的顺序不用卡得很死,但跳过试点直接铺开的队伍,往往会在第二轮才发现口径没谈拢。慢一步,后面省事。

  1. 01

    说清规模与现状

    告诉我们是几支梯队、什么年龄组,现在场上的记录是怎么做的,最想先解决哪一件事。这一步不需要准备材料。

  2. 02

    拿一到两场试点

    选一两场正式比赛跑一遍完整流程,把新记录和现有记录摆在一起看差在哪。口径合不拢,在这一步就调。

  3. 03

    确认后全量接入

    口径定了再铺开。涉及大屏端的,按比赛场、训练场、看台入口分批上线,不影响正在进行的赛程。

  4. 04

    每轮跟着复盘走

    每轮赛后 24 小时内更新点球记录、猜先结果与大屏端技术备注;大屏端问题在工作日 2 小时内首次响应。

数据能怎么引用、口径以哪一份为准,写在站点的使用声明里,提交需求前顺手看一眼会省不少来回。

下一步

需求写得越具体,第一次回复就越有用

走联系通道时带上这几样:梯队或场馆的名称与规模、要覆盖的比赛类型、想先调的是哪一条轴、希望什么时候开始。现有场地的屏幕数量和位置也一并写上。信息齐的话,我们能直接给到可执行的组合,而不是先来回问一轮。

大方向还没定的话,先去服务档位看看梯队常驻、校园足球、赛事与场馆三档分别覆盖什么,对完再回来提定制需求也可以。